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正在消失的光驱

2019-07-10 点击:1516
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消失的光驱

来源|触摸(ID:chuappgame)

编辑|熊宇

只要我们需要“实体”,我们仍然需要一张CD,但有一天,数字和网络将取代所有“实体”?

我想知道你是否注意到光驱正在逐渐消失。

在过去,无论是“品牌机器”还是“组装机器”,光驱都被认为是标准配件,唯一的区别在于它是否具有燃烧功能。如今,越来越多的台式机和笔记本电脑默认没有安装光驱。

4月17日,随着微软正式宣布它将发布Xbox One S,似乎连游戏机都加入了“开车”的行列。很多年前,这张唱片以盒式磁带赢得了比赛,并迫使软盘退出了历史舞台。现在,它本身的命运是一样的吗?

没有光驱的机器

如果你还在购买游戏的最新PC物理版本,你会发现一个有趣的现象:游戏的某些物理版本没有“物理”游戏光盘,取而代之的是记录激活码的卡片,还有一些仍然存在游戏的安装包将放在U盘中。

今天,购买实体PC游戏更多的是收集。去年发布的物理版《古剑奇谭3》没有提供游戏光盘,玩家可以使用U盘复制游戏的安装程序。

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《古剑奇谭3》没有安装光盘,但纪念U盘的玩家对此几乎没有异议

并非所有游戏都放弃了光盘。去年发布的相同游戏《河洛群侠传》《天命奇御》在物理版中仍然有CD,但这些游戏将光盘和验证步骤分开。换句话说,即使您不使用这些光盘,也可以使用激活码(如数字版)来玩游戏。

在这些游戏官方网站的“常见问题”中,问题和答案如“我没有CD-ROM驱动器,如何安装游戏?”经常列出。似乎没有CD-ROM驱动器,这已经成为PC游戏发行商必须考虑的问题。

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《河洛群侠传》官方网站的问答,这样的问题列出来说明光驱的现状

计算机没有光驱,这似乎很常见,但游戏机没有CD-ROM驱动器是相当令人惊讶的。微软宣布推出全新数字版Xbox One S,除了移除光驱外,该机配置与Xbox One S一致。

在人们看来,虽然PC已经是数字游戏的世界,但主机仍然保留着大量的实体游戏。 Xbox One S的纯数字版本就像一个信号。虽然微软一直在推广订阅系统,但它尚未发布“无物理游戏机”级别。

事实上,早在微软发布主机的纯数字版本之前,“没有光驱主机”已经在市场上流行。在游戏机的二手交易中,有一些价格极低的二手主机。它们有各种缺陷(旧型号,配件不完整,外观损坏),最便宜的是没有光驱的旧机器。被称为“数字机器”)。

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“没有光驱”机器往往便宜得多,当然,还有其他原因可以更便宜

现在,搜索网络上没有CD-ROM的计算机,搜索结果通常与破解有关。但早在几年前,就有一些用户购买了没有CD-ROM驱动器或CD-ROM驱动器的游戏。如果您只播放数字版,则没有CD驱动器。

这些机器没有光驱,有些是破损的(主要是在早期批次机器修理之后),但也被商家(通常称为JS)拆除进行维护。

索尼从未销售没有CD-ROM驱动器的“数字”PS4,因此没有光驱的主机显然存在问题。即便如此,它仍然有一个市场,这足以表明并非所有玩家都对游戏的实体版本有需求。在两年前的一次讨论中,很多玩家表示虽然他们没有购买“数字机”,但事实上,该机的光驱本身并没有使用过几次。

也许,有一天,主持人也将面临与PC类似的情况。

曾经是革命性的

光盘和光驱正在褪色,这有点令人尴尬。在不同的平台上,CD在面对对手的情况下赢得了巨大的胜利,带来了巨大的变化。

在PC上,上一张CD最令人印象深刻的竞争对手可能是软盘。在上个世纪,软盘曾经是PC上最受欢迎的移动存储设备,但是软盘容量小,非常容易受到攻击。凭借最流行和最成熟的3.5英寸软盘,其容量仅为1.44MB。因此,老玩家可能会有一袋软盘来复制其他地方不到50MB的游戏体验。即使在CD变得流行之后,这种情况仍然存在,因为许多CD-ROM只支持读取而不支持刻录功能。

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从左到右是不同大小的软盘:8,5.25,5.5英寸

作为存储载体,即使对于早期的CD,每个存储容量也为700MB。这是486个软盘的容量。此外,CD也更稳定,不像软盘,需要担心潮湿和其他问题;容量的巨大差异使得成本计算失去了意义。即使软盘的成本较低,486软盘也不会超过CD。廉价。

另一方面,在游戏控制台领域,盘的主要竞争者是盒式磁带。

任天堂长期以来一直是磁带的坚定支持者(准确地讲,ROM磁带)。在1981年街机游戏《大金刚》(大金刚)发布之后,任天堂逐渐成为游戏界的主导者,甚至曾经说过这是一个很大的游戏。任天堂的“权利系统”规定,所有录像带必须由Nintendo在审核后制作并向第三方收取费用。虽然这个系统当然确保了质量,但另一方面它也增加了进入的门槛,因此它伴随着争议。

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游戏卡带的历史很长。 ROM盒式磁带支持FC和Switch。该技术取得了很大进展。闪存的外观使磁带更小。

打破任天堂垄断是另一个需要另一个运营商的游戏机。同一代世嘉土星和索尼PS(均于1994年出售)已将CD作为游戏载体。从这两款游戏机的普及,任天堂逐渐失去了在游戏机领域的统治地位。除了机器和游戏的原因外,游戏的载体显然也是一个重要的组成部分。

Nintendo已经考虑将CD用作N64上的游戏载体(1996年发布)并且已经与索尼合作。但是,经过一系列的狗血统,由于利益问题,合同没有履行。索尼PS和带盒式磁带的N64。虽然N64也非常成功,但从多方新闻来看,N64上发布的很多游戏都受限于盒式磁带的容量。虽然盒式磁带具有更快的读取速度,但是它的存储空间比光盘少得多,并且成本也更高。

更重要的是,对于其他游戏制造商来说,它并不是任天堂支付版税的唯一选择,让其游戏垄断任天堂的平台。游戏机市场发生了巨大变化。自N64以来,没有其他游戏机可供电视使用盒式磁带(当然,Switch有点特别),甚至任天堂自己的机器(Wii等)都使用CD。

作为载体,光盘具有低价格和大容量,这使其成为那个时代的霸主。唯一的问题是时代仍在变化,新的将迟早变成旧的。

在数字时代.

等待运输,或去游戏商店购买;磁盘很吵;有时它可以因为乱扔垃圾而被发现;更不用说每次改变游戏时,都必须爬上并更换CD。麻烦。

任何时候打开,关闭后立即切换,没有光盘验证.等待下载根本不是问题。目前的网络下载游戏比物理CD更方便。

如今,数字游戏时代,人们早已习惯于在Steam上“嗨+1”。在PSN商店打折时,他们通常无法控制自己的手并购买许多他们最近不玩的游戏.

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几乎所有的数字平台现在都有居民折扣,当然,Steam平台仍然是最具代表性的。

对于制造商而言,数字版本通常是更好的选择。在过去,实体销售意味着一整套线下渠道,游戏公司需要将销售利润分配给发行人,代理商和销售商(可能是几层)和商店,以及生产物理CD的成本。运输成本,生产者往往没有多少利润。销售数字游戏只需要分成相应的平台。即使是最近批评的Steam平台也可以为开发人员带来70%的收益。这远远高于物理版本。

此外,对于制造商而言,数字版本意味着它可以在不受物理版本限制的情况下随时出售。实体游戏的销售高峰通常是在游戏发布时,数字版本更容易销售。

似乎数字版本对开发者和玩家来说都是更好的选择。

订阅系统的推广为游戏的数字版本提供了新的形式。如果游戏的物理版本可以用于交易和租赁,则订阅系统就像是游戏的数字版本的租赁。 EA的Orange会员和Xbox的XGP(XboxGamePass)为会员提供游戏库,PSN会员每月都会修复免费游戏。订阅系统为玩家节省了一定的金额,并为制造商提供了长期稳定的可预测收入。

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与Gold会员相比,XGP增加了更多新游戏,甚至一些第一款游戏订阅系统可以取代“购买游戏”?

“云游戏”似乎是体育游戏的潜在敌人。这里的“云游戏”不是“视频许可”,而是类似Google Google Project Stream的计划。通过网络,更不用说实体游戏,即使是实体游戏机也不能是这可能是最高级别的“云玩家”。

数字版本,订阅系统和云平台都限制了实体游戏的空间。正是在这种情况下,游戏机的光驱似乎并不是必需的。但是,还有其他因素可以确定光盘不会消失,并且在可预见的将来它仍然存在。

它活了多久?

在数字游戏兴起之前,实体游戏的生产和销售形成了一个相对完整的网络,即使在数字游戏兴起之后,这种销售模式也得以保留。例如,游戏的实体发布者有自己的促销渠道;超市或游戏商店出售实体游戏,不仅为消费者提供了选择,还起到了推广作用。在海外架子之前挑选游戏很常见。

对于游戏公司来说,物流的选择确实会分成更少,放弃更多的好处,但往往也意味着销量的增加。可以说,开发商支付的部分分销费用或零售商的份额用于广告。如果你完全放弃了实体版本,它不仅会降低销售问题,而且可能会对短期促销和游戏的长期普及产生不利影响。这些东西难以用纯粹的“分裂”和“利润”来衡量。

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在线和离线销售有不同的渠道,实体店的购物感觉与网上购物不一样

对于玩家来说,游戏的物理版本也是必要的。除了有形的收藏感,二手游戏交易也是一个非常重要的原因。可以说,当有实体游戏时,存在二手游戏市场。玩家之间的二手交易节省了大量资金。虽然制造商不高兴,但没有什么好处。一旦数字游戏完全取代实体游戏,事情将变得更加麻烦。如今,所谓的“购买”数字游戏通常是由供应商强加的(例如需要断开网络连接等),这是不方便和严格的。换句话说,合并不符合用户协议。

当然,无论游戏如何,高质量的音频和视频光盘都是这种形式的另一个原因。许多电影和电视作品都将提供蓝光,无论是用于收藏还是观看,这种感觉仍然难以被数字版所取代。

最重要的原因是,尽管略有不同,光盘仍然是最好的数字载体。比具有高容量的盒式磁带或其他载体便宜得多。只要我们仍然需要所有数据都有一个“实体”,CD仍然是最好的选择之一。

过去,光盘面临的竞争是数字运营商的竞争。光盘,磁带,软盘和硬盘都被认为是“实体”。到目前为止,光盘在这些“实体”载体中的优势仍然是不可替代的。不幸的是,“实体”的时代似乎在过去“物理版本”的份额正在减少,大容量存储设备(如硬盘)和网络传输的存储正变得越来越受欢迎。

有一天光盘消失了吗?

编辑熊玉玉

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